Oculus Touch: Hoch die Hände!
Oculus konnte das große Virtual-Reality-Rennen für sich entscheiden, als seine Datenbrille Rift vor dem Konkurrenten HTC Vive in den Handel kam. Dafür konnte die Konkurrenz auf Anhieb mit speziellen Controllern punkten. Das will Oculus jetzt mit seinen 'Touch'-Controllern wieder gutmachen, pünktlich zum Weihnachtsgeschäft.
Oculus konnte das große Virtual-Reality-Rennen für sich entscheiden, als seine Datenbrille Rift vor dem Konkurrenten HTC Vive in den Handel kam. Dafür konnte die Konkurrenz auf Anhieb mit speziellen Controllern punkten. Das will Oculus jetzt mit seinen "Touch"-Controllern wieder gutmachen, pünktlich zum Weihnachtsgeschäft. Die Steuergeräte können ab dem 10. Oktober für umgerechnet 178 Euro vorbestellt werden, bevor sie dann am 6. Dezember 2016 erscheinen.
Die Position der Controller wird über Sensoren erkannt, von denen Vorbesteller zwei Stück erhalten. Ein dritter wird aber benötigt, um den vollen "Room-Scale"-Support zu erhalten. Die Kosten liegen hierfür bei umgerechnet 70 Euro, dafür kann der Raum, in dem gespielt wird, komplett "eingelesen" werden. Bis zum Erscheinungstermin arbeiten Entwickler an Spiele-Titeln, die einen Kauf dann auch rechtfertigen sollen. Zu den 35 Touch-Titeln gehören unter anderem "Artika.1" von 4A Games, "Lone Echo" von Ready at Dawn und "Robo Recall" von Epic Games.


